HRAvatar是一款由清华大学深圳国际研究生院与国际数字经济学院(IDEA)联合研发的高质量、可重照明的 3D 头部头像生成工具。该项目基于 3D 高斯点渲染(3D Gaussian Splatting)技术,能够从单目视频中重建出可动画化的高保真 3D 头部模型,支持真实感强的光照变化和材质编辑。
🎯 项目亮点
单目视频输入,生成高质量 3D 头像:HRAvatar 仅需一段普通的视频,即可重建出细节丰富、可动画的 3D 头部模型,适用于虚拟人、数字替身等场景。
可重照明与材质编辑:通过物理基础的渲染方法,HRAvatar 支持在不同环境光照下的真实渲染效果,并可对皮肤材质属性(如反射率、粗糙度等)进行调整,满足多样化视觉需求。
端到端优化与可学习形变建模:采用可学习的 blendshape 表达和线性蒙皮技术,结合端到端优化策略,显著提升了面部表情的捕捉精度和动画自然度。
多项任务表现优异:在自我重演、跨身份重演、新视角合成和光照变化等任务中,HRAvatar 均展现出领先的视觉质量和稳定性。
📄 论文与演示
论文标题:HRAvatar: High-Quality and Relightable Gaussian Head Avatar
作者:Dongbin Zhang 等
会议:CVPR 2025
arXiv 链接:https://arxiv.org/abs/2503.08224
🧠 技术细节
HRAvatar 的核心流程包括:
参数估计:从输入视频中迭代优化获取固定形状参数和姿态参数,表情参数和下颌姿态通过训练中的表达编码器估计。
高斯点转换:利用可学习的线性 blendshape 和线性蒙皮技术,将高斯点转换到姿态空间。
属性图生成:渲染高斯点以获得反照率、粗糙度、反射率和法线图。
物理基础渲染:使用可优化的环境光照图进行物理基础的着色,计算像素颜色,实现真实感渲染效果。
📌 应用前景
HRAvatar 在虚拟现实、数字人、游戏开发、影视制作等领域具有广泛的应用潜力。其高质量的 3D 头像重建和真实的光照渲染能力,为创建逼真的虚拟角色和沉浸式体验提供了强大的技术支持。
数据统计
HRAvatar访问数据评估
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