Direct3D-S2是由南京大学、复旦大学、牛津大学等机构联合推出的高分辨率 3D 生成框架,旨在通过创新的空间稀疏注意力机制,实现高效的三维形状生成。
🧩 Direct3D-S2 是什么?
Direct3D-S2 是一个基于稀疏体素的可扩展三维生成框架,利用空间稀疏注意力(Spatial Sparse Attention, SSA)机制,显著提升了在稀疏体积数据上扩散变换器(Diffusion Transformer, DiT)的计算效率。该框架在保持高生成质量的同时,降低了训练成本,实现了在 1024³ 分辨率下的高效训练。
🚀 怎么使用?
Direct3D-S2 的项目页面提供了详细的使用指南和示例代码。用户可以通过以下步骤开始使用:
克隆 GitHub 仓库:https://github.com/DreamTechAI/Direct3D-S2
按照 README 中的说明,安装依赖并运行示例。
该框架支持在多种平台上运行,并提供了丰富的配置选项,方便用户根据需求进行定制。
🔧 主要功能
空间稀疏注意力机制(SSA):通过将输入 token 按 3D 坐标分块,结合稀疏 3D 卷积和池化操作,提取块级全局信息,减少 token 数量,提高计算效率。
稀疏 SDF 变分自编码器(SS-VAE):采用稀疏 3D 卷积网络和 Transformer 网络相结合的方式,将高分辨率稀疏 SDF 体积编码为稀疏潜在表示,支持多分辨率训练,提高模型的适应能力和泛化能力。
图像条件的扩散变换器(SS-DiT):从输入图像中提取稀疏前景 token,减少背景干扰,提高生成的 3D 模型与输入图像的一致性。
高效的训练与推理:在 1024³ 分辨率下,仅需 8 个 GPU 即可进行训练,相比之前至少需要 32 个 GPU 的 256³ 体积训练,极大降低了大规模 3D 生成的难度和成本。
⚙️ 技术原理
Direct3D-S2 的核心技术包括:
空间稀疏注意力机制(SSA):通过块级全局信息提取、重要块的细粒度特征提取和局部特征交互,生成最终的注意力结果。
稀疏 SDF 变分自编码器(SS-VAE):在训练过程中随机采样不同分辨率的 SDF 体积,提高模型对不同分辨率数据的适应能力,增强训练效率和泛化能力。
图像条件的扩散变换器(SS-DiT):基于条件流匹配(CFM)训练模型,预测从噪声样本到数据分布的速度场,实现高效的 3D 形状生成。
🧠 应用场景
Direct3D-S2 可广泛应用于以下领域:
虚拟现实(VR)和增强现实(AR):构建逼真的 3D 环境,创建个性化 3D 角色,融合现实场景用于教育和文化遗产保护。
游戏开发:快速生成高质量 3D 游戏资产,实现实时 3D 内容生成,根据玩家输入生成定制化内容。
产品设计和原型制作:快速生成产品 3D 模型,虚拟展示产品,满足个性化设计需求。
影视和动画制作:生成高质量 3D 动画角色,创建虚拟场景,制作复杂 3D 特效。
教育和培训:创建虚拟实验室,生成 3D 教学模型,进行虚拟职业培训。
❓ 常见问题
Q1:Direct3D-S2 是否开源?
是的,Direct3D-S2 是一个开源项目,代码托管在 GitHub 上,地址为:https://github.com/DreamTechAI/Direct3D-S2。
Q2:使用 Direct3D-S2 需要哪些硬件资源?
Direct3D-S2 在 1024³ 分辨率下的训练仅需 8 张 GPU,相比传统方法大幅降低了硬件需求。
Q3:是否提供在线体验或演示?
目前,Direct3D-S2 的项目页面提供了详细的使用指南和示例代码,用户可以根据说明自行运行示例。
Direct3D-S2 通过创新的空间稀疏注意力机制和稀疏体积表示,显著提升了 3D 模型生成的效率和质量,为虚拟现实、游戏开发、产品设计等领域提供了强大的技术支持。
数据统计
Direct3D-S2访问数据评估
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