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苹果推出的开源单目视图 3D 场景合成模型。

站点语言:
en
收录时间:
2025-12-23
问小白

什么是 SHARP

SHARP(Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second)是苹果公司在 2025 年发布的 单目图像到 3D 场景合成 AI 模型,其核心目标是从 单张普通 2D 图像 推断出可实时渲染的 高质量 3D 表示。SHARP 基于一个神经网络,在 标准 GPU 上不到 1 秒的前向推理时间内 预测场景的 3D Gaussian 表示,然后可以对视角附近的视觉进行实时渲染。 GitHub

这一技术突破显著加速了传统的 3D 场景生成流程,相比传统多视图或迭代优化方案需要数分钟甚至数小时的处理时间,SHARP 将生成过程压缩至亚秒级速率,同时保持高质量细节和真实感渲染效果。 Apple Machine Learning Research


SHARP 的核心原理与技术架构

单次前向推理生成 3D Gaussian 表示

SHARP 并不通过多视图几何或逐步优化来重建三维场景,而是通过一个深度神经网络直接回归 3D Gaussian Splatting(3D 高斯泼溅)参数。这些参数定义了组成场景的无数“高斯光斑(gaussian splats)”的空间位置、形状、色彩等属性。模型利用单张输入图像预测这些高斯参数,然后可在渲染引擎中实时呈现。 GitHub

通过这种方式,SHARP 无需重复采集多个视角图像即可构建 3D 场景,并能在推理阶段实现极高速度(亚秒级)。这使得 SHARP 在实时渲染和交互式体验中具有明显优势。 Apple Machine Learning Research


实时渲染与绝对尺度表示

生成的 3D Gaussian 表示具有 绝对尺度(metric scale) 属性,这使得后续的渲染可以精准控制相机的位置和视角变化,从而支持在渲染环境中实现真实的视角运动。与仅依赖深度图渲染的技术不同,这种 3D 表示方法能够显著提高场景的几何一致性和真实感。 Apple Machine Learning Research


零样本泛化能力

SHARP 在多个不同数据集上展示了强大的零样本泛化能力,即模型能在未见过的图像类型或场景中仍然有效生成 3D 场景。这一点对于实际应用尤为关键,因为用户无需针对特定图像类别或环境重新训练模型。 新浪财经


SHARP 的主要功能和能力

1. 单张图像到 3D 场景的快速合成

SHARP 的核心功能是从单张输入图像生成可用于渲染的 3D Gaussian 表示。这一过程仅需一次前向推理,无需多视图采集,也无复杂的优化流程,从而实现了 <1 秒级生成时间,这一速度较传统方法提升了 三个数量级新浪财经

生成结果既可用于静态渲染,也可在支持运动相机的环境中以照片级真实感进行视角切换。 新浪财经


2. 高质量实时渲染

生成的 3D Gaussian 表示可用标准或者定制渲染管线实时输出高分辨率图像。这意味着,你不仅能生成三维数据,还可以立即以 100+ FPS 速度在 GPU 上渲染场景,在交互式应用(如 AR/VR 展示、实时预览等)中具有极强的实用性。 fastvlm.net


3. 真实几何一致性

不同于部分传统 NeRF 或深度图渲染,SHARP 输出的 3D 场景表示是度量一致的,支持基于物理尺度的相机移动。这种真实世界尺度的呈现对于 VR/AR、三维游戏场景集成等应用尤为重要。 Apple Machine Learning Research


SHARP 相比传统方法的优势

快速与高效

传统的 3D 场景生成方法往往需要多个视角图像集合、复杂优化甚至迭代式训练才能得出可用的三维表示。而 SHARP 基于前馈神经网络的方式实现了“一次推理完成合成”,从而在性能上达到了毫秒级到秒级的实时响应。 9to5Mac


泛化性与通用性

SHARP 在多个评估数据集上的表现远超以往模型,并在视觉质量指标上(如 LPIPS、DISTS 等)显著领先,显示出更强的泛化性能,而不局限于特定采集条件。 Apple Machine Learning Research


开源可扩展

苹果在 GitHub 上开源了 SHARP 的代码和权重,使开发者不仅能复现论文成果,还能基于开源实现进行二次开发、优化和集成到不同平台或应用。 GitHub


SHARP 的典型应用场景

1. AR/VR 与空间内容体验

SHARP 可用于快速将单张照片转化为三维环境,使 AR/VR 平台(如 Apple Vision Pro、Quest 等)能够创建或增强空间场景,让用户**“走进”照片**并体验更真实的沉浸感。 T3


2. 3D 内容创作与设计

设计师和创作者可以用 SHARP 将普通静态图像快速转化为可编辑和可渲染的 3D 表示,减少传统 3D 建模环节。对于游戏关卡、影视前期概念可视化等工作流程有显著价值。 TechRadar


3. 影视后期与媒体制作

影视和媒体后期团队可利用 SHARP 将拍摄素材转化为 3D 场景,以便进行跨视角生成、镜头运动规划和视觉增强。 9to5Mac


4. 文化遗产与内容数字化

在文化遗产数字化和博物馆信息展示领域,SHARP 能快速将艺术品或历史场景照片转换为可交互三维模型,从而为线上展示提供全新方式。 新浪财经


如何使用 SHARP

获取与运行

开发者可通过 GitHub 获取 SHARP 代码和模型权重:

git clone https://github.com/apple/ml-sharp cd ml-sharp conda create -n sharp python=3.13 pip install -r requirements.txt sharp predict -i /path/to/input/image.jpg -o /path/to/output/gaussians

首次运行时模型权重会自动下载并缓存,输出的 3D Gaussian 可以通过支持 3DGS (.ply) 的渲染器进行可视化。 GitHub


技术限制与注意事项

可见区域限制

SHARP 能很好地渲染原始输入图像的邻近视角,但对于图像未覆盖的背后区域或不可见部分,模型不会生成合理的几何补全,这是当前单目场景合成方法的固有限制。 9to5Mac


硬件与渲染要求

实时渲染(如 100+ FPS)通常需要配备支持 CUDA 的 GPU,而在非 CUDA 环境中生成 3D Gaussian 表示仍然可行,但渲染性能与帧率表现可能较低。 fastvlm.net


常见问题(FAQ)

Q1: SHARP 是什么?
A1: SHARP(Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second)是苹果发布的模型,它通过神经网络从一张 2D 图像生成高质量 3D 场景表示并支持实时渲染。 GitHub

Q2: 为什么 SHARP 能如此快速?
A2: SHARP 基于一次前向推理回归场景的 3D Gaussian 参数,而非多视图重建或迭代优化。 fastvlm.net

Q3: SHARP 是否需要多个输入图像?
A3: 不需要,只需单张输入图像即可生成可渲染的 3D 场景表示。 9to5Mac

Q4: 输出的 3D 数据格式是什么?
A4: SHARP 的输出通常是 3D Gaussian Splatting (.ply) 数据,可用于标准 3D 渲染管线。 GitHub

Q5: SHARP 能用于哪些设备?
A5: SHARP 可在标准 GPU 上运行,同时其输出可集成于桌面、Web、AR/VR 平台等多种环境。 Creative Bloq

Q6: 如何开始测试 SHARP?
A6: 请访问官方仓库 https://apple.github.io/ml-sharp/ 下载代码和模型权重,然后根据 README 使用 CLI 或集成 API。 GitHub


结语

SHARP 展现了单目视图 3D 场景生成技术的最新前沿,通过将一张普通照片转换成实时渲染的 3D 表示,推动了 3D 内容创作、AR/VR 体验和媒体制作的发展。作为一项开源技术,它为研究者和开发者打开了新的创新方向。 新浪财经

数据统计

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