Plask 采用最新的扩散式 AI Mocap 引擎和 MCP(Model Context Protocol)协议,支持从手机拍摄到虚幻引擎无缝导出,并且在业内表现出高度的准确性与易用性。
产品概览
Plask Motion 是一款无需专业摄像硬件、只需单摄像头即可捕捉高精度 3D 动作的 AI 平台。用户只要上传手机或网络视频,系统即可自动提取骨骼运动数据,支持 MMD、VRM 等主流 3D 模型格式,并在浏览器端完成渲染预览与光影调控。2024 年底,Plask 对其 AI 引擎和渲染流水线进行了重大升级,进一步提升了 Mocap 精度与渲染速度。
核心功能
1. AI 驱动动作捕捉
单摄像头 Mocap:从任意视频(包括手机拍摄、YouTube 片段)中,一键提取全身骨骼运动,无需传感器或标记点。
多人物与初始姿态:支持同时捕捉多达两名角色,并可保留视频首帧初始姿态作为动作起点,保证动画连贯性。
2. 模型绑定与动画渲染
一键绑定:上传 FBX、GLB、VRM 等 3D 模型格式,系统自动完成骨骼映射与皮肤权重调整,支持眨眼、面部、物理弹簧等次级动画。
AI 摄影机与灯光:集成 AI 摄像机视角与自动布光,内置运动模糊、景深等好莱坞级后处理效果,助您无需复杂设置即可获得电影质感渲染。
3. 多端导出与协作
格式兼容:可将动画及模型导出为 FBX、GLTF,用于 Unity、Unreal、Maya、Blender 等行业标准软件继续加工。
Web 协作:基于浏览器的编辑环境,团队成员可共享项目链接、实时查看与评论,简化远程协作流程。
使用流程
上传视频:在官网首页点击“Get Started”,将自拍或任意演示动作的视频文件拖入或粘贴视频链接。
选择模型:通过“Import Model”上传或从内置素材库选择您的 3D 角色模型。
自动捕捉与预览:AI 在几秒钟内完成骨骼提取并实时渲染预览,用户可拖拽时间轴调整动作片段。
导出与分享:点击“Export”选择输出格式,即可下载带动画的 3D 文件或高质量视频并分享到团队中。
技术架构
扩散式 Mocap 模型:Plask 的 AI Mocap 引擎基于自研扩散模型,通过多阶段噪声去除迭代得到高保真骨骼运动数据。
MCP 协议整合:与 Model Context Protocol(MCP)兼容,可在生成时调用外部测试或反馈服务,实现动作捕捉—验证—迭代的闭环优化。
云端微服务:后端采用 Kubernetes 弹性伸缩与 GPU 加速集群,保证高并发上传与渲染请求的低延迟与高可用。
典型应用场景
游戏开发与原型:Indie 团队和大型厂商可用手机自拍快速采集角色动作,生成游戏内动画原型并在 Unity/Unreal 中直接使用。
影视动画与预演:动画师无需传统绑定与关键帧绘制,即可用演员表演视频快速导出 3D 动画,节省大量前期制作时间。
XR/虚拟社交:为 VR/AR 角色或虚拟直播人偶采集实时表演数据,提升沉浸感与互动体验。
定价方案
免费版:支持每日 2 分钟的免费 Mocap 和标准渲染,适合个人试用与小团队探索。
Pro 版($29/月):无限制视频长度、优先 GPU 渲染、团队协作与商业授权。
企业版(定制):私有部署、SLA 保证、专属技术支持与 API 深度集成,价格面议。
凭借“单摄像头捕捉—自动绑定—专业渲染—多端导出”四步法,Plask Motion 将复杂的 3D Mocap 与动画制作流程简化至浏览器中,让个人创作者与团队在数分钟内即可获得好莱坞级别的动画效果。立即访问 plask.ai 开始体验!
数据统计
Plask Motion访问数据评估
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